//
// Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 
//
// Parameters:
//
//   float4 borderColor;
//   sampler2D font;
//   float4 fontColor;
//
//
// Registers:
//
//   Name         Reg   Size
//   ------------ ----- ----
//   fontColor    c13      1
//   borderColor  c14      1
//   font         s0       1
//

    ps_2_0
    dcl t0.xy
    dcl_2d s0
    texld r0, t0, s0
    mul r1, r0.y, c14
    mad r0, c13, r0.x, r1
    mov oC0, r0

// approximately 4 instruction slots used (1 texture, 3 arithmetic)
