公式Webサイト
http://metaseq.net/jp/

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### Metasequoia マニュアル

お使いの前に | 各機能の説明
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動作環境 インストール アンインストール 3DCGの基本要素 | メニュー 環境設定 └ ショートカットキー インターフェース プレビュー
ビューヘッダ
コマンドパネル
└ 各コマンドについて
オブジェクトパネル
材質パネル
ペイントパネル
スクリプトエディタ

### Tips

操作のヒント | ファイル
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よくある質問 知ると便利なTips集 面の作成法いろいろ 曲面について 対称 vs 鏡面
関連書籍の紹介
ファイル入力
ファイル出力
対応している画像形式

### チュートリアル

入門編 | 実践編
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3Dモデリングの基本

1. チュートリアル開始
2. サンプルの読み込み
3. ビューの視点操作
4. 基本的なオブジェクトの作成
5. オブジェクトの構成要素
6. 選択と移動

簡単なオブジェクトを作ってみよう

7. ドーナツ（基本図形）
8. 星（移動・拡大）
9. 曲面オブジェクトの基本
10. ひょうたん（曲面オブジェクト）
11. サボテン（アーマチャー）
12. 左右対称なマーク（ミラーリング）

解説付き作例

- 手の作成
- 椅子の作成
- クマの作成
- 白鳥の作成
- ブタの作成
- 鉄道模型車両の作成

各機能のチュートリアル

- マッピング画像のペイント
- UVマッピング
- ボーンコマンドの基礎
- モデルへのボーン設定

### Metasequoiaについて

バージョンアップ履歴 各エディションについて 使用許諾ライセンス

#### Metasequoia 4 ライセンスについて

Metasequoiaのソフトウェア本体は無料で提供され、そのまま基本的なモデリング機能をご利用いただけます。

ただし、その状態では、MQOファイル（Metasequoia独自形式）以外の形式での保存や、プラグイン、スクリプト等一部機能の利用は制限されます。制限された機能を利用するためには有償ライセンスの登録が必要です。

Metasequoia 4ライセンスにはStandard版/EX版の2種類が提供されます。ライセンスを購入し、シリアルID・パスワードをご入力いただくと、各エディション向けの機能が利用できるようになります。

購入方法・価格など、詳細についてはMetasequoia公式サイトをご確認ください。

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