## 選択と移動

「基本的なオブジェクトを作ってみる」の項では「球」を作成しました。

ここでは［基本図形］コマンドを使って新たに「直方体」を作成し、オブジェクト（点・辺・面）の選択と移動を行ってみましょう。

### 準備と直方体の作成

［メニュー > ファイル > 新規作成］を行い、ドキュメントを新規作成します。ビューに何も無い状態にします。

［基本図形］コマンドをクリックします。

サブパネル［基本図形］から［直方体］をクリックします。

ビューに直方体がワイヤー表示されました。

直方体は初期状態では「面数: 6 / 頂点数: 8」ですが、［分割数］を変更して直方体を作成してみます。

下図のように3D画面上の［分割数］をクリックし、［＋］をクリックしてＸＹＺすべての分割数を［3］にします。

3D画面上の［作成］を１回だけクリックします。面分割された「面数:54 / 頂点数:56」の直方体が作成されました。

※3D画面上の［作成］は、サブパネルの［作成］と同じです。どちらでも基本図形の［作成］が行えます。

［選択］コマンドをクリックします。

選択サブパネルが［通常］になっていること確認します。

「編集オプション」の［点］・［辺］・［面］・ボタンがすべてONになっていること確認します。

選択サブパネル［通常］ | 編集オプション ［点］・［辺］・［面］・ボタンすべてON

### 選択・非選択の状態を色で確認

作成された直方体はすべての点・辺・面が「選択」されている状態です。辺と頂点がグリーンになっています。

次に、非選択状態にしてみましょう。［メニュー > 編集 > すべてを非選択］を行います。

頂点と辺がすべてピンクになりました。これが「非選択」状態です。

再度すべてを選択するには、［メニュー > 編集 > すべてを選択］を行います。

点・辺・面 すべての要素が選択された状態 | 非選択状態

### 選択・非選択の操作

非選択状態の直方体を使って「点・辺・面」の選択操作をしてみましょう。

| 要素にマウスカーソルを あわせると黄色になる |  | クリックすると選択完了
面 |  |  |
辺 |  |  |
点 |  |  |

※特定の「面」が選択しにくい場合は、ビューの視点操作で説明したように視点の回転や拡大を行い、選択しやすい向き・大きさにしてください。

選択状態の要素をクリックすると非選択になります。

［選択］コマンドの［通常］がアクティブなとき、Shiftキーを押しながら頂点・面をドラッグすると、連続的に選択・非選択できます。（辺に対しての選択は出来ません）

### すべての要素を選択して移動

オブジェクトの点・辺・面、すべての要素を選択することで、オブジェクト全体を移動できます。

［メニュー > 編集 > すべてを選択］を行い、［移動］コマンドをクリックします。

移動ハンドルをドラッグし、直方体全体を移動させることができます。

移動ハンドルの青い矢印に マウスカーソルをあわせると、 水色になる |  | ドラッグすると、 選択した要素が移動する

※何も選択されていない状態ではハンドルは表示されず、移動できません。

### 面を選択して移動

下図の青色で示す複数面を選択し、移動させてみます。

［メニュー > 編集 > すべてを非選択］を行います。

［選択］コマンドをクリックします。

サブパネル内で［通常］が選択されている状態で、Shiftキーを押しながら面を複数クリックして選択します。

Shiftキーを押しながら面を複数クリックして選択する

［移動］コマンドをクリックします。選択した面のみをハンドルを使って移動できます。

### 頂点の移動と結合

［選択］コマンドを使わずに、１つの頂点を移動させてみます。

［メニュー > 編集 > すべてを非選択］を行い、［移動］コマンドをクリックします。

頂点にマウスカーソルを合わせて、黄色くなった頂点をドラッグすると移動できます。

頂点をドラッグして移動 |  | 移動した結果

※［移動］コマンドで頂点をクリックして選択してから、ハンドルで選択した頂点を移動することもできます。

また、頂点を移動中に右クリックすると、最も近くにある別の頂点と結合することができます。

頂点を移動中に 右クリックする |  | 最も近くにある別の頂点と結合することができる

［選択］と［移動］は、基本となるコマンドです。繰り返し練習してみるのも良いでしょう。

オブジェクトの 構成要素と表示 | ドーナツを作ってみよう