## サボテンを作る

滑らかなオブジェクトを作る別の方法もあります。

［アーマチャー］コマンドでサボテンを作ってみましょう。ドキュメントを［新規作成］しておきます。

### ［アーマチャー］コマンドを使う

ここでは［アーマチャー］コマンドを使ってサボテンの幹となる部分から作成してみます。

［アーマチャー］コマンドを選択し、サブパネルから［追加］をクリックします。

「3D画面」中央付近を１回クリックします。下図のようなオブジェクトが配置されました。

このオブジェクトが「アーマチャーオブジェクト」です。

※この項では図中の全ての頂点表示を、ビューヘッダの[点]ボタンをOFFにし、非表示としてあります。

### 幹を作る１

サブパネル［追加］のまま、「アーマチャーオブジェクト」内の青い点を上方向にドラッグします。

この青い点を「制御点」と呼びます。

「アーマチャー」が伸び、先端にも制御点が新規作成されました。

制御点にマウスカーソルを あわせて黄色くなったら |  | 上方向にドラッグすると 「アーマチャー」が伸び 新たな制御点が作成される

※［アーマチャー］コマンドは、「制御点」をドラッグまたはクリックするだけで複雑な曲面オブジェクトを簡単に作ることができるコマンドです。
［追加］を使うことで「アーマチャー」を伸ばし、制御点を増やすことができます。

サブパネル［移動］をクリックします。

先端の制御点をドラッグし、なるべく真っ直ぐ上に伸びた感じにしてみましょう。

幹をもっと伸ばします。サブパネル［追加］をクリックします。

下図のように先端の制御点を次々ドラッグし幹を伸ばします。

先端の制御点を、 |  | 次々ドラッグして、 |  | 上方向へ伸ばす

制御点が全部で５つになるよう伸ばしてみました。幹全体が少しくらい曲がっていても問題ありません。［移動］を使っておおまかに整えます。

### 幹を作る２

サブパネル［X=0］を使うと制御点をX座標0の位置に揃えることができます。

「ビューの視点操作」や「視点の角度」指定を行い「前面」からの視点にします。

サブパネル［X=0］をクリックします。

制御点を１つずつ全てクリックしてみます。幹が前面から見て真っ直ぐになりました。

前面方向から
元の状態 |  | 制御点を１つずつ全てクリックすると、 |  | 前面から見て真っ直ぐになる

幹の太さを調節します。

サブパネル［幅］をクリックします。

制御点を右方向にドラッグすると、制御点周辺の曲面が拡大されます。反対に左方向へのドラッグでは縮小されます。

下図の様に根元を太めに、先端に向かうほど少々細くなるようにしてみましょう。

前面方向から
制御点を１つずつ 全てドラッグ |  | 根元は太めに、 先端に向かうほど 少々細くなるように調整

幹部分が出来ました。

### 子株（枝分かれ部分）を作る

［追加］を使って子株を作ってみます。

サブパネル［追加］をクリックします。下図の様に下から３番目の制御点をドラッグし子株を作成します。

前面方向から
下から３番目の制御点を、 |  | ドラッグし子株を作成する

更に先端の制御点をドラッグし子株を伸ばします。同様の手順で反対側にも子株を作成してみました。

前面方向から
更に先端の制御点を ドラッグし子株を伸ばす |  | 同様の手順で反対側にも 子株を作成する

「ビューの視点操作」や「視点の角度」指定を行い「左側面」からの視点にします。

同様の手順で下から２番目の制御点をドラッグし子株を作成します。

左側面方向から
視点を側面方向にし、 下から２番目の 制御点をドラッグ |  | 子株を作成する |  | 同様の手順で 反対側にも子株を作成する

更にビュー視点を変更しつつ、［追加］と［移動］や［X=0］を使い、上から２番目の制御点から子株を作成してみました。

### 仕上げと完成

［移動］と［幅］などを使い、幹と子株を好みの位置・長さ・太さに調整します。

「サボテン」の完成です。

［細分割］のチェックをOFFにし、材質を緑色にして「サボテン」らしくしてみました。

※ビューヘッダの［点］・［辺］ボタンをOFF、［面］ボタンをONにしてあります。

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