## ナイフ

ナイフコマンドは、以下の5種類の動作を備えています。

### ナイフ

直線が横切った面を、直線に沿って面を切断します。直線が完全に面を横切らなくても、横切った部分だけ切断されます。

Shiftキーを押しながらドラッグすると、スナップ角（５度、１０度、１５度、４５度）毎に直線を動かせるようになります。

元の状態 |  | 切断したい部分をドラッグ |  | ボタンを離すと切断される

### 切断

直線または矩形を境界として別のオブジェクトに分離できます。

切断され分離したオブジェクトは新しく［オブジェクトパネル］に作成されます。

切断モード［直線]

  元の状態 |  | 切断したい部分をドラッグ すると直線が表示される |  | ボタンを離すと切断される

切断モード［矩形］

  元の状態 |  | 切断したい部分をドラッグ すると枠が表示される |  | ボタンを離すと切断される

高速／堅牢
  切断のアルゴリズムを指定します。
  高速
    処理速度を重視します。頂点数の多いオブジェクトでも比較的短時間で処理できますが、切断する箇所に頂点や辺・面が重なっていたり、オブジェクトに穴が開いていると、切断結果がおかしくなったり、エラーが発生することがあります。
  堅牢
    処理の安定性を重視します。複雑なオブジェクトでは切断に時間がかかりますが、［高速］と比べてエラーが発生しづらくなります。
  ※切断に失敗する場合、［穴埋め］コマンドでオブジェクトの開いた部分を閉じたり、少し切断する位置をずらす等して再度試してみてください。

### 穴あけ

複数の点をクリックして指定し、右クリックすると、その内側の領域に穴をあけます。

Shiftキーを押しながらクリックすると、スナップ角（５度、１０度、１５度、４５度）毎に複数の点の位置を指定できるようになります。

元の状態 |  | 複数の点で穴の 形状を指定する |  | 右クリックすると穴があく

対称編集を行う場合、対称中心をまたぐ面は処理できませんのでご注意ください。

### 連続切断

隣り合う四角形面を連続的に切断します。筒を輪切りにして頂点数を増やすようなことに利用できます。

四角形の向かい合う辺を結ぶようにドラッグして下さい。Shiftキーを押しながらドラッグすると辺の中心同士を結んで切断されます。

元の状態 |  | 向かい合うエッジを結ぶ様にドラッグ |  | ボタンを離すと連続切断される

### 連続消去

［接続面を連続切断］とまったく反対の動作を行います。２つの四角形を合成し、さらに隣の２四角形もどんどん合成していきます。

［頂点を残す］にチェックを入れると、エッジのみが消去され頂点は残ります。

元の状態 |  | 辺をクリック |  | ボタンを離すと辺が 消去され分割数が減る