## 拡大

選択された頂点・辺・面を拡大・縮小するように移動します。

### 拡大

ハンドル

  ＸＹＺそれぞれ３方向に矢印が表示され、これをドラッグすることでそれぞれの軸方向に拡大することができます。

  ハンドル中心の黄色部分をドラッグすることで等比に拡大します。

  ハンドル先端の赤・緑・青部分や、ハンドル中心の黄色部分をクリックすると、拡大率を数値入力できます。

  ハンドルをCtrl+Shift+ドラッグすることで向きを回転させます。この時、赤・緑・青・水色のリング部分をクリックするとハンドル回転量を数値入力できます。

  ハンドルの中心をCtrl+ドラッグすることで中心を移動できます。また、中心の移動中にドラッグしながらさらに右クリックすると最も近い頂点へスナップします。

  ハンドルの中心をCtrl+ドラッグして 拡大の中心を移動している場合、 |  | 移動中に右クリックすると 最も近い頂点へスナップする

ケージ

  ハンドルの代わりにケージが表示されます。

  各面の中心にある点にマウスカーソルをあわせると面が黄色に変化するので、その状態でケージ面をドラッグすることでそれぞれの方向に拡大することができます。

  元の状態 |  | ケージの面の中心点に マウスカーソルをあわせると 面が黄色に変化する |  | ドラッグすることで その方向に拡大される

  ケージ各面中心部分の点をクリックするとサイズを数値入力することができます。

通常
  X、Y、Z軸の各方向とも同じ比率で拡大・縮小します。
スクリーン
  現在のスクリーン上での見た目の縦横の比率で変形します。あくまでスクリーンでの見た目であるため、パースがかかっていると実際の形状は歪むようになります。
詳細設定
  拡大率の数値入力や拡大の方法を詳細に指定することができます。
  倍率
    元の状態を1として、拡大する縮尺を倍率で指定します。
  サイズ
    選択領域全体のサイズが指定した数値となるように拡大が行われます。
  1に初期化
    拡大率を1に戻します。
  基準位置
    X、Y、Z軸の各方向の拡大の基準となる中心位置を数値で指定します。
  0に初期化
    基準位置を原点(0,0,0)に戻します。
  ローカル
    基準位置を現在のオブジェクトが持つローカル座標の原点に戻します。
  重心
    基準位置を現在選択されている頂点・辺・面の重心位置に戻します。
  選択中心
    基準位置を現在選択されている頂点・辺・面の中心位置に戻します。